Seven Knights: ระบบ Mastery อัพสกิลผู้เล่น

0
20867

ทำไมบางครั้งถึงแพ้ในอารีน่าเกมเซเว่นไนท์แบบหมดรูปทั้งที่ทีมน่าจะชนะหรือสูสี ? จะเพราะอาวุธก็ไม่น่าจะใช่เพราะบวกพลังแค่นิดหน่อยเอง ? ตัวปัญหาจริงๆ ส่วนใหญ่มาจากสกิลที่หลายคนมองข้ามไป

คุณสมบัติของสกิล Mastery

  • สกิลผู้เล่นได้อัพตอนเลเวล 10 และเปิดสกิลเพิ่มได้ทุกๆ 5 เลเวล
  • สกิลมีแถวบน และ แถวล่าง เลือกใช้ได้แค่ 1 ใน 2 แบบ
  • หลังอัพสกิลไปแล้ว เปลี่ยนรูปแบบสกิลได้เรื่อยๆ ตามต้องการ โดยไม่เสียเงินทองหรือรูบี้เพิ่ม
  • ปัจจุบัน จัดเซ็ตสกิลได้ 3 แบบ เอาไว้ใช้ในบางสถานการณ์
  • สกิลส่วนใหญ่มีผลต่อทั้งฝั่งเราและบางสกิลลดความสามารถของศัตรู
  • สามารถอัพก่อนเลเวลถึงกำหนดได้ โดยการจ่ายรูบี้ตามระดับของ Mastery จะได้รับสกิลนั้นทันทีโดยไม่ต้องรอให้เลเวลถึง

ความสามารถของสกิลผู้เล่น Mastery (แถวบน / แถวล่าง)

mastery 7kปัจจุบัน เซเว่นไนท์ Sever Global มีถึงสกิล Mastery ให้อัพ 2 หน้า ตั้งแต่เลเวล 10 ไปจนถึงเลเวล 75 ส่วนในเกาหลี จะมีหน้าที่ 3 ถึงเลเวล 110

ความสามารถและราคาในการปลดล็อคความสามารถ

Skill Level Ruby ที่ใช้ ความสามารถ (บน) ความสามารถ (ล่าง)
10 2 เพิ่มพลังโจมตีและเวทมนตร์ +5% เพิ่มพลังป้องกัน +5%
15 5 โอกาสคริติคอล +10% โอกาสบล็อค +10%
20 10 โอกาสโจมตีจุดอ่อน +10% โอกาสตอบโต้ +10%
25 20 ผลสกิลฟื้นฟู +20%
30 35 ความเร็วโจมตี +10% HP สูงสุด +10%
35 65 เพิ่มพลังโจมตีและเวทมนตร์ +10% เพิ่มพลังป้องกัน +10%
40 110 ความเสียหายสกิล +20%
45 160 เพิ่มความเสียหายตามผลต่าง LV (เฉพาะอารีน่า) ลดความเสียหายที่ได้รับตามผลต่าง LV (เฉพาะอารีน่า)
50 210 ลดโอกาสคริติคอลของฝ่ายตรงข้าม 20% ลดโอกาสติดบล็อคของฝ่ายตรงข้าม 20%
55 270 ลดโอกาสโจมตีจุดอ่อนของฝ่ายตรงข้าม 20% ลดโอกาสตอบโต้ของฝ่ายตรงข้าม 20%
60 360 ลดผลการฟื้นฟู HP ศัตรู 20%
65 500 เพิ่มความแรงคริติคอล +20% ลด HP ศัตรู 15% (ไม่มีผลใน Raid)
70 650 ลดพลังโจมตีและโจมตีเวท 20% ลดพลังป้องกันศัตรู 20%
75 800 เพิ่มความเสียหาย +20%

ใช้กี่รูบี้ในการอัพสกิล Mastery ?

ถ้าเพิ่มความสามารถโดยไม่รอให้ระดับถึง

  • สกิลหน้า 1 ตั้งแต่เลเวล 10 – 40 ใช้รูบี้รวม 247 Ruby
  • สกิลหน้า 2 ตั้งแต่เลเวล 45 – 75 ใช้รูบี้รวมทั้งหมด 2,950 Ruby
  • รวมทั้งสองหน้าใช้รูบี้รวม 3,197 Ruby ในการอัพสกิลจนถึงเลเวล 75

ถ้าฟาร์มอัศวินพรรคพวก ปั๊มเลเวล 30 ทีละ 2 รูบี้ ก็แค่เกือบ 1,500 ตัว (เอง) แต่เอาจริงๆ คงไม่ถึงขนาดนั้นเพราะมีรูบี้จากช่องทางอื่นเข้ามาเสริมบ้าง ถ้าไม่อยากเสียเงินมากเกินไป ลองพยายามฟาร์มรูบี้สัก 2 เดือนให้ได้เลเวลสัก 40 ก่อนแล้วค่อยอัพนะครับ จะได้ประหยัดรูบี้ไปได้มาก แต่ถ้ารอไม่ไหว ฟาร์มสักเดือนน่าจะได้เลเวล 30 แล้วค่อยเริ่มอัพก็ได้

ความโหดกับความคุ้มค่าในการอัพ

สกิลผู้เล่นหน้าแรก ดูจะไม่ค่อยมีอะไรเป็นพิเศษ แต่สกิลผู้เล่นหน้า 2 ตั้งแต่เลเวล 45 – 70 โหดมาก อย่างสกิลเลเวล 45 จะเห็นผลมากในกรณีลงอารีน่า (ก้าวข้ามขีดจำกัด จะทำให้เลเวลสูงขึ้นกว่า 30) ผลตั้งแต่ 50 ไปก็ทำให้ฝ่ายตรงข้ามดูอ่อนแอ อ่อนปวกเปียกลงมาก อัพครบจนเลเวล 75 นี่ เห็นผลแน่นอน ไม่ว่าจะทำแต้มในปราสาท, เคลียร์หอคอย หรือ เรดบอสที่กำลังจะอัพเดทในอนาคตอันใกล้

เกมเซเว่นไนท์ อัพสกิล Mastery ไหนดี ?

ตามสะดวกเลยครับ ถ้าปลดล็อคแล้ว อัพสกิลไหนในระดับเลเวลเดียวกันก็ได้ จะเน้นโจมตีหมด, ป้องกันหมด หรือสายผสมก็ตามสะดวก จัดได้ 3 รูปแบบด้วย เลือกให้เหมาะสมกับในการต่อสู้และทีมที่เล่นก็พอ

แนวทางอัพสกิล หลักๆ คงเน้นไปทางโจมตีก่อนแล้วค่อยปรับตามสะดวก จะลดอัตราสวนกลับ อัตราบล็อค หรือพลังชีวิตศัตรูก็ตามสะดวก ส่วนพวกสกิลที่เกี่ยวกับคริติคอล ลองพิจารณาดีๆ กันก่อนนะครับ เพราะอาจไม่ได้โจมตีติดคริติคอลตลอดก็ได้ (ยกเว้นมีตัวเร่งคริติคอล)

ความสามารถที่ไม่มีผลก็อย่างนำมาใช้ในบางโหมด เช่น การลด HP 15% ไม่มีผลในการตีปราสาทเจ็ดอัศวิน หรือ Raid มังกร

ถ้าไม่เร่งรีบ อาจรอไปก่อนก็ได้ เพราะราคาหลังๆ โหดมาก แค่ขั้น 45 ก็เสีย 160 รูบี้แล้ว และขั้น 75 ใช้ถึง 800 รูบี้เลย แต่ถ้าฟาร์มรูบี้ปกติอาจกินเวลานานมากๆ ครับ ขึ้นกับความขยันว่าเล่นได้วันละกี่ชั่วโมง อย่างเกาหลีใต้เปิดมาเกือบ 2 ปีแล้ว ถึงจะมีคนเลเวลเกิน 110 เริ่มมากขึ้น แต่ท็อปต้นๆ อารีน่าหลายคนยังเลเวล 75 – 80 กันอยู่เลย คงบอกได้ว่าใช้เวลานานขนาดไหนกว่าจะอัพ ซึ่งถึงตอนนั้นก็คงอ่วมในอารีน่าแล้ว

ถ้ามีรูบี้และทีมพอใช้ได้แล้ว แนะนำว่าให้อัพไว้จนถึงเลเวล 75 เลยครับ ถ้ายังไม่พอก็รอสะสมรูบี้จากเควสต์หรือกิจกรรมก็เก็บมาเพิ่มตรงนี้ อย่าคิดว่ามีแค่อารีน่านะครับ เพราะใช้ได้ในทุกโหมด แล้วยังเห็นผลมากยิ่งขึ้นในช่วงหลัง ส่วนการหารูบี้ก็ใช้ความพยายามในการฟาร์มกันหน่อย ไม่เกินเดือนน่าจะมีพอใช้จ่ายไปถึงจุดนั้น

NO COMMENTS